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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un jeux video pour enfant rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de jeux video pour enfant l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information jeux video pour enfant diffusées par email.
Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux jeux video pour enfant sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans jeux video pour enfant d'autres cadres.
Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site jeux video pour enfant Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme jeux video pour enfant "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple).
Concrètement, jeux video pour enfant RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le jeux video pour enfant principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré jeux video pour enfant par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le jeux video pour enfant contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est jeux video pour enfant donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un jeux video pour enfant navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et jeux video pour enfant affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, jeux video pour enfant etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, jeux video pour enfant un "agrégateur" ou "lecteur RSS".
Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc jeux video pour enfant un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession jeux video pour enfant d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, jeux video pour enfant auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe jeux video pour enfant précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web.
Ce fichier est le plus jeux video pour enfant souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de jeux video pour enfant nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web jeux video pour enfant ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par jeux video pour enfant rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui jeux video pour enfant veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre jeux video pour enfant site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à jeux video pour enfant récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique.
Dans les faits, les jeux video pour enfant choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la jeux video pour enfant syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, jeux video pour enfant j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux jeux video pour enfant RSS, correspondant à des formats différents.
La société Userland Software, jeux video pour enfant éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode jeux video pour enfant de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting jeux video pour enfant News".
Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé jeux video pour enfant en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, jeux video pour enfant alors dans sa version "RSS 0.91".
RSS a continué d'évoluer, mais simultanément jeux video pour enfant dans deux directions divergentes.
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