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A noter également que ni le nom ni l'extension du fichier n'ont d'importance. Un jeux video pour enfant fil RSS 1.0 ou 2.0 peut tres bien s'appeller "truc.rss", de même que les jeux video pour enfant fichiers de syndication sur l'outil SPIP sont génériquement appelés jeux video pour enfant "backend.php3". Avantages Avant d'aller plus loin dans l'utilisation de RSS, il jeux video pour enfant est utile de rappeler son intérêt. Pour le webmaster/blogueur Proposer un flux jeux video pour enfant de contenu en syndication est simple et de plus en plus automatisé par les jeux video pour enfant outils de blogging. La méthode est en particulier plus facile à mettre en place jeux video pour enfant qu'une newsletter email, et moins lourde à gérer (pas jeux video pour enfant d'abonnement/désabonnement, c'est l'utilisateur qui vient récupérer lui-même le jeux video pour enfant flux RSS). Tout le contenu n'étant pas syndiqué, RSS constitue donc un moyen de jeux video pour enfant récupérer du trafic : l'utilisateur consulte les fils d'actualités, et parvient jeux video pour enfant au site d'origine en cliquant sur l'actualité qui l'intéresse.Pour jeux video pour enfant l'internaute RSS ouvre une voie nouvelle en matière de consultation jeux video pour enfant d'information en ligne. Via les outils dont nous allons parler, l'utilisateur jeux video pour enfant peut consulter très facilement les flux provenant de multiples sources jeux video pour enfant d'information différentes. Il peut donc rapidement voir les sites mis à jour, et jeux video pour enfant traquer ce qui l'intéresse, sans avoir à visiter chacun des sites (pour jeux video pour enfant s'apercevoir, souvent, qu'ils n'ont pas été mis à jour). RSS est aussi un bon jeux video pour enfant moyen d'éviter les (nombreux) désagréments des lettres d'informations : on ne jeux video pour enfant donne plus son adresse email, on va chercher une fois pour toutes l'URL du flux jeux video pour enfant que l'on souhaite, et on le consulte ensuite dans un lecteur RSS. Il est ensuite jeux video pour enfant facile de supprimer ce flux en cas de déception. Et contrairement à l'email, RSS jeux video pour enfant rend impossible la diffusion de spam et de virus. Au total, RSS rend donc jeux video pour enfant possible la promesse d'un Web plus intelligent et moins contraignant, jeux video pour enfant personnalisé en fonction des besoins de chaque internaute. En outre, en se jeux video pour enfant généralisant, RSS peut s'ouvrir à de multiples applications, et pas seulement jeux video pour enfant aux fils d'actualités proprement dits : on peut imaginer que dans un avenir jeux video pour enfant proche, programmes TV, prévisions météo, informations boursières ou autres jeux video pour enfant "best-of" soient publiés dans ce format, devenant ainsi un nouvel "esperanto du jeux video pour enfant Web". Pour en savoir plus Actualités de la syndication (français).

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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un jeux video pour enfant rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de jeux video pour enfant l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information jeux video pour enfant diffusées par email. Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux jeux video pour enfant sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans jeux video pour enfant d'autres cadres. Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site jeux video pour enfant Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme jeux video pour enfant "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple). Concrètement, jeux video pour enfant RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le jeux video pour enfant principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré jeux video pour enfant par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le jeux video pour enfant contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est jeux video pour enfant donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un jeux video pour enfant navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et jeux video pour enfant affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, jeux video pour enfant etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, jeux video pour enfant un "agrégateur" ou "lecteur RSS". Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc jeux video pour enfant un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession jeux video pour enfant d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, jeux video pour enfant auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe jeux video pour enfant précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web. Ce fichier est le plus jeux video pour enfant souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de jeux video pour enfant nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web jeux video pour enfant ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par jeux video pour enfant rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui jeux video pour enfant veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre jeux video pour enfant site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à jeux video pour enfant récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique. Dans les faits, les jeux video pour enfant choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la jeux video pour enfant syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, jeux video pour enfant j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux jeux video pour enfant RSS, correspondant à des formats différents. La société Userland Software, jeux video pour enfant éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode jeux video pour enfant de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting jeux video pour enfant News". Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé jeux video pour enfant en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, jeux video pour enfant alors dans sa version "RSS 0.91". RSS a continué d'évoluer, mais simultanément jeux video pour enfant dans deux directions divergentes.





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