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On parle en général de "syndication de contenu" pour désigner la possibilité de telechargement jeu republier sur un site Web - en principe de façon automatisée - du contenu telechargement jeu provenant d'un autre site Web.
Depuis l'origine du Web ou presque, de nombreux telechargement jeu procédés ont vu le jour, pour permettre cette syndication. Les éditeurs Web ont telechargement jeu rapidement perçu l'intérêt d'afficher sur leur site des actualités provenant telechargement jeu d'autres sources, sans avoir à produire eux-mêmes ce contenu. Pour les sites telechargement jeu "classiques", c'était un bon moyen de faire vivre la page d'accueil sans avoir à telechargement jeu effectuer des mises à jour quotidennes. Pour les sites d'actualités, il telechargement jeu s'agissait à l'inverse de gagner du trafic, en étant "visible" sur d'autres telechargement jeu sites : seuls les titres des actualités étaient "syndiqués", et il fallait telechargement jeu cliquer pour parvenir à l'information proprement dite.
Par la suite, la telechargement jeu syndication de contenu a également constitué une possible source de revenus pour telechargement jeu les éditeurs Web. Via des processus automatiques, il devenait possible de telechargement jeu "livrer" du contenu périodique à d'autre éditeurs, de façon plus simple qu'en telechargement jeu envoyant des fichiers par email par exemple.
Dans les dernières années, un ou telechargement jeu plutôt plusieurs format(s) se sont imposés pour assurer la syndication de telechargement jeu contenu, regroupés sour le terme "RSS".
RSS n'est pas une norme, comme nous le telechargement jeu verrons, et fait même l'objet d'une véritable bataille de standards .
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